Corsi disponibili

Corso Base da usare per tutti gli altri
Durata: 50
Corso Base da usare per tutti gli altri
Durata: X ore
Come affrontare il cambiamento climatico che è già tra noi? All'interno di questa Track esploreremo gli effetti del cambiamento climatico a livello globale e all'interno del territorio nazionale: la
Durata: 10
Trasformare le forme dell'energia che oggi utilizziamo e consumiamo nella nostra quotidianità e all'interno dei settori economici è un tassello fondamentale del processo di transizione ecologica. Gl
Durata: 10
Corso Base da usare per tutti gli altri
Durata: 20
Come usare, modificare e costruire giochi, videogiochi ed esperienze immersive in classe a fini didattici.
Durata: 50
Il percorso formativo prevede una challenge nazionale. I docenti e le classi saranno sfidati a scegliere una parte del testo dantesco e ricrearla in pieno stile Minecraft. 

Durata: 15
Come rileggere metodologie e pratiche didattiche per un apprendimento efficace? Questo percorso offre solide basi teoriche e pratiche per applicare concetti legati all’apprendimento da un punto di v
Durata: 30
Corso Base da usare per tutti gli altri
Durata: 50
Un percorso per scoprire e sperimentare il mondo del gioco come strumento didattico.
Durata: 20 ore
La rappresentazione visiva è uno strumento potente per ragionare, comunicare, favorire un apprendimento profondo, e per progettare una didattica inclusiva. Questo corso sviluppa competenze per l'uso
Durata: 20 ore
In che modo la Media Education può aiutarti a rendere più efficace, coinvolgente e partecipativa  la tua didattica?

Il percorso propone di rileggere le pratiche didattiche in chiave media ed
Durata: 20 ore
Questo percorso offre solide basi teoriche e pratiche per applicare concetti legati all’apprendimento da un punto di vista neurocognitivo e fornire strumenti semplici e facilmente applicabili per at
Durata: 6 incontri
La rappresentazione visiva è uno strumento potente per ragionare, comunicare, favorire un apprendimento profondo, e per progettare una didattica inclusiva. Questo corso sviluppa competenze per l'uso
Durata: 20 ore
Il Service Design è un approccio metodologico alla progettazione basato sui bisogni reali dell’utente, con l’obiettivo di ideare esperienze e servizi di valore.

Durata: 50
Come rileggere metodologie e pratiche didattiche per un apprendimento efficace? Questo percorso offre solide basi teoriche e pratiche per applicare concetti legati all’apprendimento da un punto di v
Durata: 30 ore
  In che modo la Media Education può aiutarti a rendere più efficace, coinvolgente e partecipativa  la tua didattica?

Il percorso propone di rileggere le pratiche didattiche in chiave medi
Durata: 30 ore
Un percorso per scoprire e sperimentare il mondo del gioco come strumento didattico.
Durata: 20 ore
Le attività umane sono responsabili della produzione di numerose sostanze inquinanti, che alterano la composizione dell'atmosfera terrestre e possono produrre effetti negativi per le persone, gli alt
Durata: 10
Rendere gli spazi urbani più vivibili è una priorità e restituire spazio alla natura è una delle risposte che si sceglie più di frequente: in effetti, il miglioramento della qualità ambientale p
Durata: 10
Trasformare le forme dell'energia che oggi utilizziamo e consumiamo nella nostra quotidianità e all'interno dei settori economici è un tassello fondamentale del processo di transizione ecologica. Gl
Durata: 10
Come affrontare il cambiamento climatico che è già tra noi? All'interno di questa Track esploreremo gli effetti del cambiamento climatico a livello globale e all'interno del territorio nazionale: la
Durata: 10

Durata: 8 ore
  Che cos’è davvero la Data Science, e perché è così importante? Il percorso accompagna docenti e classi alla scoperta di questa moderna scienza multidisciplinare.

 
Durata: 20 ore
  Il percorso avvicina classi e docenti, in maniera sperimentale, alla coltivazione fuori suolo e facilita l’insegnamento delle discipline STEM.    
Durata: 20 ore
  Il percorso avvicina classi e docenti, in maniera sperimentale, alla coltivazione fuori suolo e facilita l’insegnamento delle discipline STEM.    
Durata: 20 ore
Questo percorso si basa sulla proposta metodologica di Pinxit, ovvero valorizzare il ruolo della storia dell’arte, degli artefatti, delle opere, attraverso tecnologie uniche di riproduzione digitale
Durata: 20 ore
Il percorso formativo prevede una challenge nazionale. I docenti e le classi saranno sfidati a scegliere una parte del testo dantesco e ricrearla in pieno stile Minecraft. 

Durata: 50
Questo percorso si basa sulla proposta metodologica di Pinxit, ovvero valorizzare il ruolo della storia dell’arte, degli artefatti, delle opere, attraverso tecnologie uniche di riproduzione digitale
Durata: 50
  Perché Future Education Journalism (FEJ) a scuola? Di sicuro, perché è fondamentale educare i giovani all’informazione, ad una corretta fruizione della notizia, a porsi domande, ad essere cri
Durata: 40 ore
Questo percorso si basa sulla proposta metodologica di Pinxit, ovvero valorizzare il ruolo della storia dell’arte, degli artefatti, delle opere, attraverso tecnologie uniche di riproduzione digitale
Durata: 6 ore
Questo percorso si basa sulla proposta metodologica di Pinxit, ovvero valorizzare il ruolo della storia dell’arte, degli artefatti, delle opere, attraverso tecnologie uniche di riproduzione digitale
Durata: 50

Durata: 50

Durata: 50
PIANO SCUOLA 4.0 / NEXT GENERATION LABS Laboratori per le professioni digitali del futuro, capaci di fornire competenze digitali specifiche nei diversi ambiti tecnologici avanzati, trasversali ai set
Durata: 147 ore

Durata: 100+ ore
Codice Sofia: XXXXX
Laboratori per le professioni digitali del futuro, capaci di fornire competenze digitali specifiche nei diversi ambiti tecnologici avanzati, trasversali ai settori economici, in un contesto di attivit
Durata: 50